lunes, 4 de marzo de 2013

Los videojuegos revolucionan el mercado


Los días 27 y 28 de febrero tuvo lugar en Móstoles una conferencia sobre videojuegos.
La consola es un sistema hardware/ software diseñado desde un principio para juegos 3D.
Esta formado por la CPU, que es el procesador de propósito general. Solo una pequeña parte de todo el chip se dedica a realizar operaciones matemáticas.
El resto de la circuitería da lugar a un aumento de las prestaciones como la planificación dinámica o la emisión múltiple de instrucciones.
También puede estar formado sino es por la CPU por la GPU, es un procesador masiva mente paralelo diseñado para realizar las tareas del cauce gráfico lo más rápido posible. Casi todo el chip está dedicado a realizar cálculos. La GPU se compone a su vez de muchísimos núcleos.
Se nos mostró en esta conferencia una serie de diapositivas y entre ellas se nos explicaban las siguientes videoconsolas:
-          Nintendo Wii
-          Microsoft Xbox 360
-          Sony Play Station 3
-          Wii U
-          PS4

Nintendo Wii

 Es una videoconsola producida por Nintendo y estrenada el 19 de noviembre de 2006 en Norteamérica y el 8 de diciembre del mismo año en Europa.
Compite principalmente con los sistemas Xbox 360 de Microsoft y PlayStation 3 de Sony.
Podemos encontrar:
La Wii: CPU Broadway
Tiene un núcleo Núcleo PowerPC 730 MHz sin prácticamente ninguna  modificación
Dos niveles de caché:
-          64kB L1 cache (32 kB instruction + 32 kB data)
-           256 kB L2 cache
La wii: CPU Hollywood
En realidad son dos chips empaquetados en uno. Su GPU es tradicional y apenas programable
Esta consta de 64 MB GDDR3 de memoria externa y cuya memoria ARAM se hereda de la GameCube que solo puede ser accedida por las tareas de sonido.

La Wii Controles:
Formada por seis grados de libertad, cuyas posiciones están basadas en un sistema de infrarrojos que sirven para captar cada movimiento de sus jugadores.

Microsoft Xbox 360

Es la segunda videoconsola de sobremesa producida por Microsoft.  Su servicio Xbox Live permite a los jugadores competir en linea y descargar contenidos  La Xbox 360 es la sucesora directa de la Xbox , y compite actualmente contra la PS3 y la Wii como parte de las videoconsolas de séptima generación.
Su CPU es mucho más potente que la CPU de la Wii.
Tiene un diseño específico que funciona a 32 GHz y que incluye 3 nucleos de Power PC
Su soporte es el hypertHreading y no permite la ejecución fuera de orden.
Podemos encontrar:

Xbox 360: CPU Xenon
Está basado en la arquitectura interna PPC , cuenta con 3 núcleos de proceso simétricos. Dichos núcleos son un diseño modificado de los PPE del CBE de la consola PS3 diseñado también por IBM.
Cada núcleo cuenta con dos hilos de proceso simétricos por hardware, lo que ofrece un total de 6 hilos de proceso totales por hardware para juegos. Cada núcleo individual cuenta con 4 Kb de caché L1 para instrucciones y 4 Kb de caché L1 para datos.

Xbox 360: GPU Xenon:
Contiene en realidad dos chips empaquetados conjuntamente.
Este procesador tiene la función de hacer de controlador de memoria.
Es la primera videoconsola de arquitectura unificada que se incluye en una consola de videojuegos.
Sony Play Station 3



Es la tercera videoconsola del modelo PlayStation de Sony
Tiene un procesador de IBM compuesto por:
- 1 PPE
- 8 SPEs
- Elemental Interconnect Bass
El PPE es similar a un nucleo de Xbox 360 y reparte tareas de cómputo intensio entre los 8 SPEs
Su procesador se considera un de los más potentes. Utiliza un microprocesador central diseñado por IBH y Toshiba, bajo el nombre Cell. Está conformado por 7 núcleos  y corre a una velocidad de 3.2GHz con 256 GFLOPS de potencia.

Wii U



Es una videoconsola que se lanzó al mercado hace relativamente poco tiempo.
Sus desarroladores se quejan de que es muy lenta porque presenta problemas con texturas de alta resolución
Sus procesadores son:
-          CPU: microprocesador tri-núcleo IBM Power Architecture de 45 nm 
-          GPU: una AMD  Radeon HD diseñada en especial para la consola, similar a la arquitectura de la Rameon HD 4800.
PS4

Es una videoconsola presentada por Sony el 20 de febrero de 2013.1 Será la sucesora de la PS3 y competirá con la Wii U  y con la siguiente consola de Microsoft. Forma parte de las videoconsolas de octava generación. Su lanzamiento está previsto para finales de 2013, principios de 2014
Combina CPU, GPU y con 8GB de memoria. Es muy sencillo programar para PS4
Una vez analizadas las diferentes videoconsolas podemos ver como son sus ventas:
-          PS2/ NDS: 150 millones
-          PS1/ Wii: 100 millones
-          Xbox 360 / PSP/ PS3: 75 millones
-          3DS: 22 millones
-          WiiU/ PSVita: 2 millones
-          PS4 / Xbox 720: ¿?
En 2002 se vendieron 1200 millones de dispositivos inteligentes ( Samsung, Apple, tablets)
La conclusión a la conferencia  viene siendo que los fundamentos de las videoconsolas son iguales para todas las plataformas : paralelismo, evitar transferencias de datos, optimizar al mínimo el uso de cada unidad de proceso y optimizar al máximo el uso de memoria que es limitado
Finalmente cabe remarcar que estamos ante un mercado más accesible que nunca. 

Mónica Fernández Meizoso/ Economía y Periodismo

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